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Review: Air Twister

Revisão: Air Twister – Destrutóide

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Torcedor de ar certamente causa uma boa impressão saindo do portão. É um estranho sonho febril infantil envolvendo uma invasão alienígena, cidades flutuantes no céu e uma princesa que conforta um cisne moribundo. Não fica mais compreensível a partir daí.

Tendo assistido ao trailer inicial em algum momento anos atrás, eu senti como se Air Twister era um jogo que eu precisava experimentar. Infelizmente, foi lançado no Apple Arcade. Eu deixei minha assinatura de teste desse serviço expirar porque simplesmente não o usei. Eu não jogo no meu telefone. Serve para verificar os comentários em meus artigos e, caso contrário, deve ser ignorado.

Finalmente chegou aos consoles, que é onde vivem os videogames.

Captura de tela por Destructoid

Torcedor de ar (Xbox One, Xbox Série X|S, PS4, PS5, Trocar, iOS)
Desenvolvedor:
Rede YS
Editora: Inin Games
Lançado: 10 de novembro de 2023 (console)

Air Twister é o último jogo de Yu Suzuki e YS Net. Yu Suzuki é um designer lendário por trás de muitos jogos populares como Fora de corrida, Shenmuee Espere. Isso são apenas alguns.

Ele já experimentou todos os tipos de tortas saborosas. No entanto, sou fã apenas de uma dessas tortas, e isso é Fora de corrida. Praticamente todo o resto varia de morno a leve antipatia.

Eu ainda respeito muito o cara. Além de ser simplesmente um diretor, designer e produtor capaz e influente, ele teve muita influência nos videogames como um todo. É óbvio que ele é muito apaixonado por fazer jogos, embora ele supostamente não os jogue de verdade.

De acordo com um entrevista com Gamespotele está hesitante em ligar Torcedor de ar um sucessor espiritual de uma de suas obras mais proeminentes, 1985 Harrier Espacial. Então, farei isso em vez disso.

Torcedor de ar é um sucessor espiritual de Harrier Espacial.

É óbvio, então não sei por que ele é tímido. Para dar um ponto de referência, só posso usar Harrier Espacial. Para fazer comparações, há Harrier Espacial. As estratégias que você usa em Harrier Espacial trabalho aqui. Há até referências diretas a Harrier Espacial no próprio jogo. Embora Harrier Espacial é um jogo no qual estou morno (embora nunca o tenha jogado com o gabinete de movimento original), ainda não considero sua influência direta uma coisa ruim.

Você joga como a princesa Arch, amante de cisnes. Não tenho certeza se isso deve ser pronunciado como a estrutura ou a forma. Aparentemente, ela está tentando salvar seu planeta, mas parecem vários planetas, ou talvez sejam bolsões dimensionais. Invasores surgiram para destruir coisas. Ela é a única pessoa competente, então ela tem que salvar todo mundo.

É muito bizarro. Existem peixes voadores, estátuas Moai e relógios gigantescos e hostis. Para tornar tudo ainda mais estranho, há tradição em tudo isso. Há até lendas sobre o prato favorito de Arch.

Se você não está familiarizado com Harrier Espacial, foi um dos primeiros atiradores ferroviários. Para seus aposentos, você passava muito tempo olhando para a bunda do protagonista.

Os níveis eram planos e retos, mas tinham muitos efeitos interessantes, e o jogo fazia uso do sistema Super Scaler para dar uma sensação de profundidade conforme os sprites vinham em sua direção.

Air Twister é exatamente assim, exceto que os níveis não são linhas retas e o protagonista tem uma bunda muito mais bonita e exibida com mais destaque. Além disso, há um sistema de bloqueio onde você voa na frente de um inimigo e pode construir sequências de alvos.

Tempo de matar o Twister de ar

Enquanto os níveis de torção adicionam um toque agradável Harrier Espacial a jogabilidade e os ambientes de fantasia são legais de se absorver, isso realmente não muda muita coisa. Isso ainda está muito mais próximo Harrier Espacial do que é, digamos, Estrela Raposa.

Muito raramente você consegue fazer contato com objetos no ambiente, então o movimento real raramente é utilizado para algo divertido. Presumo que isso tenha muito a ver com sua origem móvel, mas é um tanto desanimador.

O jogo principal é uma série linear de 12 níveis e duas rodadas de bônus. Cada nível termina com uma batalha contra um chefe, como é tradição. Há muita variedade nas batalhas contra chefes, mesmo que não haja nos inimigos padrão. Caso contrário, o jogo em si é bastante rotineiro.

No entanto, essa jogabilidade rotineira é apoiada por um intrincado sistema de desbloqueio que serve como uma espécie de metaprogressão. Durante o jogo, você ganha estrelas que podem ser gastas para avançar ainda mais nas estruturas de desbloqueio enquanto ganha novas armas e cosméticos.

Na verdade, isso ajuda a apoiar o fato de que Torcedor de ar é um jogo bastante curto em sua essência. Ter mais do que apenas uma pontuação alta para perseguir é sempre uma coisa boa. Vestir Arch com vários estilos de cabelo e calças é bastante satisfatório.

Batalha de Cisnes no Twister Aéreo

No entanto, isso é tudo o que há a dizer sobre isso. Eu não sinto isso Air Twister é realmente um jogo que parece necessário jogar várias vezes. Terminei a história principal talvez na minha terceira ou quarta tentativa, e então se tornou algo que você faz para desbloquear mais coisas.

Existem alguns desafios que remixam a mecânica do jogo, muitos dos quais você realmente precisa desbloquear.

Falar em não aguentar a repetição é a trilha sonora. É feito por Valensia, de quem Yu Suzuki é fã.

Além do fato de que a abertura da primeira música que você ouve é extremamente evocativa da Bohemian Rapsody do Queen, eu realmente não me importo com o som.

É um pouco como o resultado de um tórrido caso de amor entre o rock progressivo e um musical de palco.

No entanto, embora seja agradável à primeira audição e se adapte muito bem à estética, não sou fã de levar pancadas repetidas na cabeça com as mesmas faixas.

É ainda pior pelo fato de serem músicas líricas, o que significa que acabo com pequenos trechos de frases presos na minha cabeça. Isso me deixa extremamente desconfortável. Estou desconfortável agora.

Camaleão Voador.  Não, esse não.

Air Twister é bastante agradável. É estranho e estimulante, como qualquer jogo de arcade deveria ser. O problema é que, assim como Harrier Espacial, fica decepcionado com sua simplicidade. Há algum suporte do meta-jogo de atualização e da tradição adicionada, mas não é suficiente para sustentar o jogo por muito tempo.

Algo como os caminhos ramificados de Estrela Raposa 64 provavelmente seria benéfico para a longevidade do jogo. Isso pelo menos adicionaria alguma variação ao modo história.

Aliás, a única coisa de Torcedor de ar o que provavelmente ainda vai ficar comigo daqui a um mês é a morte do cisne, e isso foi mostrado no primeiro trailer.

Geral, Air Twister é um ótimo título de arcade. É inicialmente divertido de jogar, e seus visuais de fantasia alucinantes fazem um trabalho decente em atrair você.

No entanto, depois de conseguir derrubar o chefe final e chegar à cena final, realmente não há muito para mantê-lo jogando ou consolidar o jogo na memória.

O modo de história principal torna-se exatamente o que você precisa para conseguir melhores curativos para o traseiro. Acho que o cisne caído merecia coisa melhor.


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