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Review: Prince of Persia: The Lost Crown

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida

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Sentando-me para escrever esta resenha, mal pude acreditar Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida é a primeira nova entrada no Príncipe da Pérsia franquia em 13 anos. Depois de considerar meu tempo com este jogo e a rica história que a série desfrutou até agora, tive que me lembrar do porquê disso.

Original de Jordan Mechner Príncipe da Pérsia foi o pioneiro no gênero de plataformas cinematográficas em 1989, e o da Ubisoft Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo foi um queridinho da crítica em 2003.

Há muito potencial a ser explorado entre essas entradas, mas, independentemente disso, a série fracassou. A última entrada da sérieAs areias esquecidas, não exatamente incendiou o mundo.

E enquanto o areias do Tempo, O filme foi bem recebido na época, mas também não parecia ter nenhum poder de permanência cultural. Depois desse ponto, a Ubisoft pareceu se concentrar no Assassins Creed série e colocar Príncipe da Pérsia segundo plano.

Isso coloca Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida em um local interessante. É ao mesmo tempo um regresso às raízes 2D da série e, simultaneamente, uma reimaginação deste universo como um Metroidvania.

Admito que parece um pivô estranho na superfície. Mas depois de terminar o jogo e passar mais de 20 horas explorando o Monte Qaf, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra chefes épicos, acho que essa foi a escolha certa.

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida parece que isso coloca a franquia de volta em uma boa direção e pode se destacar como uma das melhores Príncipe da Pérsia títulos da série canon.

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida (PC, PS5 (revisado), Xbox Series X | S)
Desenvolvedor: Ubisoft Montpellier
Editora: Ubisoft
Lançamento: 18 de janeiro de 2024

Agora, esta é uma história sobre como

Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida coloca os jogadores no papel de Sargon, um jovem membro de um grupo de lutadores de elite chamados Imortais, que serve com seus outros sete irmãos e irmãs como protetores da Pérsia.

As coisas começam quando o filho da rainha, o príncipe Ghassan, é sequestrado. Para salvá-lo, Sargon e seus companheiros Imortais dirigem-se à antiga cidade do Monte Qaf, uma terra misteriosa que dizem ser governada por Simurgh, o Deus do Tempo e do Conhecimento.

Isso é Príncipe da Pérsia, então, como esperado, há alguma traição ao longo do caminho. Existem essencialmente duas histórias avançando ao mesmo tempo: quem está por trás do sequestro do príncipe e por quê; mas também o que exatamente está acontecendo no Monte Qaf?

Algumas das reviravoltas ao longo do caminho eram previsíveis, mas outras me pegaram de surpresa. Eu diria que a história geralmente não é o principal ponto focal do gênero, mas A coroa perdida usa bem sua narrativa para complementar sua jogabilidade.

Veja, o Monte Qaf está longe de ser comum. O tempo não flui naturalmente aqui, e as linhas do tempo entrelaçadas causam todos os tipos de problemas estranhos relacionados ao tempo.

Ao explorar o Monte Qaf, o jogador é capaz de encontrar novos poderes e melhorias para ajudar Sargon no combate. Alguns desses poderes manipulam diretamente o estranho fluxo do tempo no Monte Qaf.

No clássico estilo Metroidvania, o Monte Qaf é enorme, com uma quantidade aparentemente infinita de salas, corredores e atalhos para encontrar. Os dois focos principais aqui são a exploração e as batalhas contra chefes, com o Monte Qaf oferecendo um pouco de ambos.

Existem também quebra-cabeças que você encontrará ao longo do caminho que desbloqueiam atalhos e itens colecionáveis ​​secretos.

Quanto mais você avança no Monte Qaf, mais difíceis e intrincados ficam os quebra-cabeças. Alguns deles realmente me fizeram coçar a cabeça até que finalmente a solução funcionasse.

Mas a recompensa por novas melhorias e habilidades de saúde quase sempre valia a pena.

Minha vida virou de cabeça para baixo

A melhor parte de A coroa perdida é seu combate em ritmo acelerado. Superficialmente, o sistema de combate parece um pouco simples. Square é o seu ataque corpo a corpo, enquanto R2 e L2 são suas manobras defensivas.

R2 faz com que você se esquive ou deslize na direção que está enfrentando, permitindo evitar ataques. L2, por outro lado, inicia um breve período de defesa, permitindo desviar ataques inteiros.

A defesa, em particular, leva a alguns encontros satisfatórios. Semelhante ao Batman: Arkham jogos, os inimigos piscarão um indicador ao realizar certos ataques.

Vermelho piscando indica que o próximo ataque não pode ser evitado e só pode ser evitado. Se piscar em amarelo, você não apenas poderá desviar o ataque, mas também iniciará um contra-ataque subsequente que causará uma grande quantidade de dano.

É muito gratificante cronometrar adequadamente uma defesa para mudar o rumo da batalha.

Cronometrar uma defesa pode ser arriscado em comparação com apenas evitar o ataque, mas também é mais recompensador devido ao dano do contra-ataque.

Mesmo que os encontros regulares com inimigos e as lutas contra chefes aumentem em dificuldade à medida que você explora o Monte Qaf, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida parece consistentemente justo.

Se você dedicar um tempo para estudar cuidadosamente os encontros com os inimigos, será recompensado com a morte.

Você também desbloqueará amuletos, surtos de Athra e poderes de tempo que afetam suas proezas de combate e capacidades de exploração. Por exemplo, um dos primeiros itens que você encontra é um arco.

O arco adiciona um ataque de arco de longo alcance ao botão Triângulo, mas adquiri-lo permite acender áreas de mato para acessar áreas anteriormente bloqueadas.

Quanto aos Amuletos, existem dezenas no jogo, cada um concedendo benefícios poderosos que melhoram o seu combate. Os efeitos variam desde simplesmente estender seus combos até desacelerar completamente os inimigos quando você os desvia, então você tem alguma variedade e personalização reais aqui.

Eventualmente, você pode equipar até 12 deles por vez, o que realmente aumenta a sensação de poder quanto mais você joga.

Você adquirirá várias outras armas ao longo do caminho, como o arco e os chakrams, mas eu realmente só as usei conforme necessário para progredir nos quebra-cabeças.

Pessoalmente, eu enviava spam principalmente corpo a corpo, então meu carregamento de amuletos refletia meu estilo de jogo.

Captura de tela da revisão do Príncipe da Pérsia

E eu gostaria de tirar um minuto

Como um Metroidvania adequado, o Monte Qaf também está cheio de itens colecionáveis ​​​​e tesouros escondidos para encontrar. Além de descobrir as áreas secretas mencionadas acima, você também encontrará vários materiais de atualização para fortalecer sua arma no ferreiro.

Teoricamente, você não precisa dessas atualizações para vencer o jogo, pelo menos na dificuldade Normal. Os encontros com chefes levarão um pouco mais de tempo, mas aqueles que se sentem confortáveis ​​com suas esquivas e defesas perfeitas podem improvisar totalmente sem encontrar atualizações.

Felizmente, você também pode encontrar algumas atualizações defensivas ao longo do jogo. As pétalas da árvore Soma, que são aproximadamente equivalentes aos pedaços de coração em A lenda de Zelda pode lhe dar um pouco de saúde extra se você estiver menos confortável com seus reflexos.

Além do acima exposto, há também algumas missões secundárias espalhadas pelo Monte Qaf. Há muitas coisas para procurar aqui, o que deve dar a quem deseja atingir 100% de conclusão um pouco de reflexão.

Captura de tela da revisão do Príncipe da Pérsia

Apenas sente-se aí

Infelizmente, tenho alguns problemas relativamente pequenos com Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida. Para começar, respawn/checkpoints podem ser absolutamente brutais. Um dos encontros com chefes exigiu muito mais tentativas do que fico feliz em admitir.

E embora isso não seja grande coisa por si só, meu ponto de respawn foi em várias salas no enorme mapa do Monte Qaf. Depois de cada morte, eu tinha que passar por um punhado de inimigos e armadilhas desafiadores que não eram chefes apenas para voltar ao chefe.

Eu sei que deve haver algum tipo de pena de morte, mas isso parecia extremo.

Em parceria com essa questão, também sinto que muitas áreas, especialmente nas partes intermediárias e finais do Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida, tinha muitos inimigos em áreas complicadas.

Para piorar a situação, esses inimigos também podem ser atingidos por esponjas, mesmo com atualizações de armas.

Mesmo que a dificuldade pareça bem equilibrada, os inimigos que não são chefes podem ficar entediantes quando você precisa derrotá-los repetidamente.

Isso me deixou desejando Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida focado ainda mais em encontros com chefes do que já faz. São as melhores partes do jogo, então eu adoraria ver mais do que as nove lutas contra chefes apresentadas aqui.

Crítica do Príncipe da Pérsia A Coroa Perdida

Vou te contar como me tornei o Príncipe da Pérsia

Eu realmente gostei de explorar o Monte Qaf como Sargão em Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida. Eu não me consideraria um grande Príncipe da Pérsia fã ou um grande fã de Metroidvania.

Mas a Ubisoft conseguiu pegar os dois e juntá-los em uma interpretação nova e divertida de Príncipe da Pérsia. Não tenho certeza se eles planejam continuar nesse caminho, mas realmente espero que sim.

Os vislumbres de tédio definitivamente atrapalham a experiência, mas poucos jogos conseguiram me deixar tão animado só por chegar ao próximo chefe.

Se você é fã de jogos no estilo  fã de combates em ritmo acelerado com foco em lutas contra chefes, você vai adorar esta iteração do jogo. 


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