Call of Duty: Guerra Moderna 3 mostra como a tradição pode (e deve) ser quebrada em alguns casos.
Eu não estive tão misturado em um Chamada à ação jogo há muito tempo desde Operações Negras 4; outro jogo com lançamento problemático devido à falta de campanha.
Por um lado, este jogo apresenta algumas das melhores jogabilidades fundamentais desde a minha era favorita de Chamada à ação.
Mas, por outro lado, falta-lhe substância e depende demasiado da nostalgia que é melhor deixar em 2009.
Call of Duty: Guerra Moderna 3 (computador, PS4, PS5(revisado), Xbox One, Xbox Série X|S)
Desenvolvedor: Sledgehammer Studios
Editora: Activision
Lançado: 10 de novembro de 2023
Sem rumo
Jogando a campanha single-player de 15 missões em Guerra Moderna 3 muitas vezes me perguntava se seria melhor este jogo não ter nenhuma campanha.
Para crédito da Sledgehammer Games, ela aparentemente desenvolveu este jogo em uma fração do tempo da maioria dos lançamentos anuais, especialmente desde que acabou de ser lançado Vanguarda dois anos antes.
Mas, ao mesmo tempo, esta abordagem mostra o quão insustentável e prejudicial é este ciclo de desenvolvimento, com a campanha mais confusa e pior da franquia até hoje.
As 15 missões que possui são enganosas, pois os jogadores podem terminá-las em questão de três a cinco horas; muito mais curto que os jogos anteriores.
Pior ainda, evita piadas sobre a campanha ser um tutorial para multijogador a favor de ser um tutorial glorificado para o próximo Zona de guerra Mapa do Urziquistão.
Muitas das missões acontecem em áreas maiores do mapa, com alguns objetivos para os jogadores cumprirem e alguma liberdade de escolha sobre como enfrentá-los.
Isso parece uma ideia boa e elegante, mas, na prática, não dá certo. Elementos indesejados de DMZ e Zona de guerra existem, como placas de blindagem, saque de caixas de suprimentos e salto de pára-quedas. Quase não há gancho de história nessas missões e elas funcionam como uma ponte para a próxima cena real.
Infelizmente, essas cenas também não oferecem muito para recompensar os jogadores por completarem as tarefas insípidas da campanha. O enredo parece uma versão ligeiramente expandida e refeita de 2022 MW2 com o mesmo vilão e pouca resolução.
Na verdade, termina até em um momento de angústia frustrante e estranho. Dito isto, existem ocasionais missões de campanha lineares cinematográficas “tradicionais” e cheias de ação aqui e ali.
Mas mesmo esses não são perfeitos. Por exemplo, a missão de abertura “Operação 627” parece uma aventura selvagem e divertida de fuga da prisão, mas mesmo assim não dura o suficiente.
Pior ainda, a sequência da campanha “No Russian”, “Passenger”, é desnecessariamente controversa e flagrante no seu contexto. Se há algum jogo onde você pode pular a campanha com segurança e não perder, é esse.
Jogando sem óculos rosa
O multijogador continua rei em Guerra Moderna 3 e é onde a maioria das pessoas provavelmente gastará seu tempo.
Outra escolha estranha da Sledgehammer, mas compreensível dado o difícil cronograma de desenvolvimento: remasterizar todos os 16 mapas de lançamento do original de 2009 Guerra Moderna 2.
Como alguém que entrou na série logo depois disso com Operações Negras, esta foi praticamente a primeira vez que visitei nomes como Rundown, Karachi e muito mais.
Admito que a maioria desses mapas não envelheceu bem, especialmente com os atuais sistemas de movimento acelerado.
Últimos anos MW2 não tinha mapas sólidos e, infelizmente, essa tendência continua este ano com o jogo mais recente.
Alguns deles são fantásticos, como Terminal, Invasion e Skidrow, enquanto a maioria dos outros foi melhor deixada paralisada em 2009.
Estou indeciso porque alguns modos de jogo como Search & Destroy parecem melhores do que nunca neste título.
No entanto, um modo testado e comprovado como Hardpoint não funciona bem em quase nenhum dos mapas porque eles não foram feitos pensando nisso. Isso me levou a ser ainda mais exigente do que o normal com os mapas que jogo no modo multijogador e com menos diversão geral.
Movendo-se com graça
Minha experiência negativa com a maioria dos mapas em MW3 é ainda mais doloroso porque o modelo deste ano tem o melhor movimento e jogabilidade de todos Chamada à ação jogo que não é da era do jetpack.
Novas adições como Tac Stance complementam a mecânica de retorno suave e aprimorada, como cancelamento de deslizamento e mergulho com golfinhos.
Não há um segundo de inatividade neste jogo, o que eu adoro. Como um jogador SMG que gosta de estar sempre na cara das pessoas, eu poderia percorrer a maioria dos mapas em alguns segundos e começar a atacar algum jogador adversário desavisado.
A velocidade deste jogo parece incrível e perfeita quando combinada com a saúde do jogador acima da média.
Isso resulta em um equilíbrio inteligente entre rapidez e peso. Embora você possa encontrar inimigos rapidamente, você precisa de habilidade com as armas variadas e impressionantes para ter sucesso.
O cruzamento de todos MW2 armas e a maioria dos cosméticos também significam que este jogo tem uma base fantástica e familiar para os fãs existentes. Isso resulta em uma jogabilidade emocionante, que não combina com muitos dos mapas.
A esperança permanece
Jogadores que procuram as melhores partes de MW3 deveria honestamente olhar para fora das armadilhas usuais de campanha e multijogador. Em vez disso, modos de jogo como Ground War oferecem alguns dos melhores e mais emocionantes momentos desta aventura.
A Guerra Terrestre me deu a alta qualidade, Campo de batalha 3-como uma experiência que sinto muita falta há algum tempo. Isso se deve aos seus mapas enormes, ao grande número de jogadores e ao ataque de veículos pela terra e pelo céu.
Combine isso com o melhor movimento e tiroteio da categoria e você se divertirá muito.
Ao mesmo tempo, a Treyarch criou uma abordagem única, mas bem-vinda, dos zumbis com a Operação Deadbolt de mundo aberto. Este parece ser o verdadeiro sucessor do TranZit, minha iteração favorita de Zumbis.
Falta alguma direção com os mapas de mundo aberto e muitos objetivos, mas a estética do terror e as inúmeras forças mortas-vivas dão-lhe uma sensação especial de liberdade.
Poderiam ser necessários alguns ajustes quando se trata de conteúdo, missões e desafios, mas esta experiência Zombies teve um começo sólido. No geral, Zombies parece a melhor parte da DMZ de 2022, mas com uma ameaça inimiga mais convincente.
No fim, Guerra Moderna 3 levanta a questão de saber se este ciclo anual deve continuar ou não. Quase metade do jogo parece complicado, como a campanha esquecível. Enquanto isso, a outra metade apresenta resultados mistos no caso dos mapas multijogador.
Mas se os jogadores se envolverem com as partes verdadeiramente especiais do MW3como suas melhorias excepcionais na jogabilidade e modos alternativos espetaculares como Zumbis e Guerra Terrestre, eles descobrirão que há uma experiência digna em algum lugar.