Grandes esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
Snufkin: Melodia de Moominvalley segue o personagem titular enquanto ele retorna a Moominvalley depois de vagar durante o inverno. No entanto, o vale, um refúgio tranquilo para a natureza e o estilo de vida sustentável dos Moomins, mudou. A natureza foi organizada e contida, e o melhor amigo de Snufkin, Moomintroll, não foi encontrado em lugar nenhum.
Snufkin: Melodia de Moominvalley (PC, Switch (revisado), PS5 e Xbox Series X/S)
Desenvolvedor: Hiper Jogos
Editor: Fúria Bruta
Lançado: 7 de março de 2024 (Switch e PC), PS5 e Xbox Series X/S no futuro
A introdução é uma construção lenta para uma aventura bastante grande por todo o vale. Parece muito com a abertura de A lenda de Zelda: The Wind Waker. Na verdade, a jogabilidade segue o exemplo com uma abordagem de narrativa que prioriza o personagem e um lindo estilo de arte que é regularmente de cair o queixo e exposto para os jogadores admirarem pelo tempo que quiserem.
Durante as poucas horas necessárias para terminar esta aventura, você controlará Snufkin enquanto ele explora Moominvalley e restaura a natureza à sua antiga glória. Um zelador do parque apareceu e pensa que pode organizar o caos que vê com uma força policial instalada para manter todos fora de seus jardins.
Não há combate em Snufkin: Melodia de Moominvalley, no entanto. Esta é uma aventura musical em que as únicas ferramentas do jogador são instrumentos que vão sendo desbloqueados lentamente ao longo da história. Cada um pode ser jogado para interagir com animais e obstáculos ao redor do mundo, abrindo caminhos para resolução de quebra-cabeças, plataformas e coletando tudo o que é necessário para completar a seleção decente de missões encontradas por toda parte.
No início, senti que o jogo era bastante linear. Tentar esconder o fato atrás de um mundo aberto e fechado que é apenas uma ilusão. Esse não é inteiramente o caso, com algumas missões sendo secretas ou completamente opcionais, e há uma abertura fantástica para o caminho que os jogadores podem seguir, o que permite muito tempo gasto explorando e descobrindo itens ou ganhando experiência.
Ao longo da história, você precisará aprimorar a habilidade musical de Snufkin interagindo com a natureza e resolvendo pequenos quebra-cabeças. Estes, como já mencionei, são opcionais e não são telegrafados.
Você pode rolar a história e chegar a uma parede onde uma interação requer um nível mais alto de jogo. Mas vale a pena reservar um tempo para explorar, subir nas árvores e brincar com os pássaros, guiar aquela abelha até sua colméia e realmente se envolver com a pureza da natureza em Moominvalley, como o desenvolvedor claramente pretendia que fizéssemos.
Este sistema de níveis começa parecendo arbitrário, mas quando você está no meio do jogo, você percebe que realmente precisa fazer tudo o que puder para ganhar experiência se quiser progredir sem parar. Porém, nunca é uma tarefa árdua e se encaixa perfeitamente com as vibrações dos Moomins em todos os sentidos. São criaturas que entendem que devem trabalhar até certo ponto, mas também sabem o valor do descanso e do relaxamento, e é assim que este jogo se parece.
Um aspecto do jogo que eu realmente adoro são seus pontos de vista. Estas não são partes do mapa que você precisa visitar para descobrir a névoa da guerra. São áreas onde você pode fazer Snufkin sentar e observar alguma parte de Moominvalley. São obras de arte animadas e impressionantes. Eles também falam do foco do jogo em aproveitar o seu tempo e ver o que o mundo tem a oferecer em todos os sentidos, não apenas contar uma história rápida.
Enquanto jogava para revisão, acidentalmente fiquei acordado até tarde porque não queria sair de Moominvalley. O mundo é perfeito, como uma reserva natural que continua funcionando. Eu morava próximo a um deles e tinha momentos regulares em que descobria um novo caminho, riacho ou pássaro morando ali.
Apesar de passar por lá diariamente durante o pior local para bloqueios de COVID-19 no Reino Unido, sempre fiquei surpreso, e Moominvalley é exatamente o mesmo. Você pode trilhar esse caminho dezenas de vezes, mas às vezes você tomará um novo rumo e encontrará algo novo, mesmo pensando que já tinha mapeado o mundo.
A história é suave, o mundo é vibrante, mas relaxante, e os personagens são peculiares e divertidos de uma forma que só é possível graças ao bem estabelecido universo Moomin.
No entanto, este não é um jogo que irá pressioná-lo em termos de reações, agilidade e resolução de quebra-cabeças. É extremamente frio, quase vertical, mas um jogo que considero essencial como limpador de paleta seguindo algo muito mais intenso.
Infelizmente, o jogo apresenta alguns problemas de taxa de quadros em áreas específicas do mapa. No Nintendo Switch, isso fez o mundo cambalear conforme eu avançava, mas só um pouquinho. Foi o suficiente para eu perceber, mas não tanto a ponto de quebrar o jogo ou arruinar minha experiência. Não tenho dúvidas de que isso poderá ser corrigido após o lançamento, mas não tenho detalhes sobre se será.
O ritmo lento de Snufkin: Melodia de Moominvalley não é para todos, e acho que está tudo bem. Se você quer apenas um jogo que segure um pouco a sua mão e não o mate repetidamente, vale muito a pena.
Minha parte favorita são os parques, que são subutilizados criminalmente, na minha opinião. Isso transforma o jogo em um título furtivo de cima para baixo, onde Snufkin precisa contornar os policiais e remover as placas para limpar o local. Visualmente, está fora de questão Ocarina of Time mas a forma como ele toca é muito nova.
Em vez de apenas se mover entre cada policial, Snufkin tem que tocar uma música para convencer as criaturas do parque a ajudá-lo a distraí-las. Assim que estiverem fora do caminho ou ocupados, ele pode remover uma placa ou ir para uma nova seção do parque. Estas são as seções mais satisfatórias de se jogar e, felizmente, todas fazem parte da história principal.
Snufkin: Melodia de Moominvalley é um jogo que acho que todo proprietário de Nintendo Switch deve jogar. Embora estivesse um pouco frio para fazer isso para a análise, acho que jogar este jogo sob o sol do verão deitado em uma rede é provavelmente a melhor maneira de mergulhar nele. Foi feito para ser jogado enrolado na cama ou no sofá com uma xícara quente de algo doce.
Este é um jogo que você quer se apressar e ver na íntegra, mas também joga devagar porque não quer que seu tempo acabe. Não há muitos jogos que desejo esquecer assim que os terminei para poder reviver aquela primeira jogada, mas este é um deles.
Se você está esperando por jogos maiores e melhores, como A Sombra de Erdtree de Elden Ring DLC, então esta é uma experiência curta e agradável para preencher o seu tempo, que certamente trará um sorriso ao seu rosto e aquecerá seu coração.
Uma experiência calma e aconchegante na qual você pode realmente mergulhar por algumas horas enquanto se isola do mundo e desfruta de um lugar um tanto estranho, mas totalmente reconfortante.