Eu realmente odeio escrever críticas negativas. Existem seres humanos reais por trás de cada projeto, e jogos ruins raramente são produto de falhas morais, mas são normalmente causados por uma infeliz convergência de fatores previsíveis ou não.
Dito isso, a indústria de jogos não é uma instituição de caridade e as pessoas merecem saber em que estão potencialmente gastando o dinheiro suado.
Aqui está o que você precisa saber: o problema com Flashback 2 não é apenas que ele tem erros, às vezes em um grau hilário. Em vez disso, o principal problema é que mesmo que os bugs não estivessem presentes, ainda assim não valeria o preço atual.
Flashback 2 (PC, PS5 (revisado), Xbox Série X/S)
Desenvolvedor: Microids Studio Paris, Paul Cuisset
Fabricante : Microides
Lançado: 16 de novembro de 2023
O forro prateado
Vamos começar com os aspectos positivos. Flashback 2 é a continuação do clássico jogo cult de 1992 de Paul Cuisset. Flashback encontrou popularidade por meio de seu design de níveis simples, mas eficaz, bem como de sua história de aventura.
Apesar da idade, o estilo artístico ainda pode ser apreciado, e a ampla gama de movimentos disponíveis garante que você possa interagir com diversos aspectos do ambiente. É um jogo que gosto, por isso estava ansioso por este título.
Assim como seu antecessor, Flashback 2 consegue capturar esse senso de aventura. Possui ambientes variados, cada um apresentando uma estética única, sendo o meu favorito a selva que me lembra instantaneamente o jogo de 1992.
As cidades são comunidades cyberpunk com estilos arquitetônicos industriais e, ao correr entre locais em uma motocicleta, você será presenteado com luzes coloridas brilhantes e letreiros de néon.
Também é um jogo que parece bom (às vezes). No PS5, o jogo roda a 60 FPS na maior parte do tempo, embora você possa esperar algumas quedas bastante significativas na taxa de quadros, especialmente quando novos inimigos são gerados.
Não há muitas opções gráficas nos consoles (exatamente zero para ser mais preciso), mas isso não é uma grande desvantagem, já que o jogo não é graficamente intenso.
As cenas, ocasionalmente apresentadas em painéis estilo quadrinhos, também são esteticamente agradáveis. Teria sido bom ter mais deles, pois ajudam a dar uma noção melhor do tipo de mundo que os desenvolvedores estavam tentando criar.
A trilha sonora e o ambiente complementam muito bem o visual, e a dublagem também é satisfatória.
Por último, gosto dos minijogos que estão presentes. Para passar por algumas portas, você terá que hackear. Isso envolve completar um minijogo em que você move blocos até que os blocos com os mesmos símbolos colidam entre si.
Esses quebra-cabeças não são particularmente difíceis, mas são satisfatórios de resolver. Você também terá que enfrentar uma batalha mecha, que é curta, mas divertida, pelo menos em comparação com o resto do jogo.
Estas são todas as coisas positivas que podem ser afirmadas com veracidade.
Estupidez artificial
Durante a maior parte do jogo, você explorará diferentes ambientes e completará tarefas em sua missão para impedir os Morphs metamorfos que ameaçam a humanidade.
Claro, você terá em mãos uma arma confiável chamada AISHA, que também funciona como companheira de IA.
Eu odiava os tiroteios. Cada um deles. Flashback 2 assume um estilo 2.5D e então é corajoso o suficiente para lançar alguns tiros. É dolorosamente estranho mirar dessa perspectiva, e muitas vezes me vi apenas apertando rapidamente R2 e confiando no método spray-and-pray.
Com o passar do tempo, fiquei um pouco mais confortável com a mira, mas em nenhum momento senti que não estava em uma batalha constante contra a perspectiva da câmera.
Os inimigos não tornam as coisas mais agradáveis. Eles são estúpidos, descoordenados e às vezes simplesmente quebrados.
Em vez de ter inimigos que traçam estratégias contra você, Flashback 2 em vez disso, tenta injetar alguma dificuldade inundando você de inimigos. O problema é que, quer haja dois ou vinte alienígenas, o método de pulverizar e rezar ainda se aplica.
Não há estratégia quando a maioria dos tiroteios acontece em corredores vazios – você apenas atira e atira até que não haja mais bandidos.
Há pelo menos uma graça salvadora quando se trata de tiroteios: quando você morre, não é forçado a reiniciar o encontro. Você pode continuar de onde parou, desta vez com uma barra de saúde completa.
Normalmente, isso seria ruim, pois tornaria o jogo muito fácil. Contudo, no caso de Flashback 2 ajudou a encurtar o que foi uma experiência agonizante e frustrante.
As coisas atingem um pico horrível com a última batalha, onde o jogo de repente decide mudar completamente a perspectiva para… Não sei como isso se chamaria.
É totalmente 3D, mas muito confuso para chamá-lo assim. Tentar mirar passa de difícil a totalmente impossível. Tentar explicar isso não fará justiça. Apenas saiba que é doloroso lidar com isso.
Deve-se mencionar que a furtividade é tecnicamente uma opção, mas na prática não é e, no final, é inconseqüente porque você será bombardeado por inimigos em algum momento de qualquer maneira.
Você também não precisa se preocupar com munição, então raramente há uma razão para não simplesmente abrir caminho através de qualquer problema.
A jogabilidade está abaixo da média, mas teria sido muito mais aceitável se não fossem os bugs…
Os insetos…
Os insetos… há muitos deles. Eles não são apenas irritantes, eles quebram o jogo. Eles interromperão bruscamente o seu progresso e às vezes até farão você perder horas de progresso. Acredite em mim, aprendi da maneira mais difícil. Flashback 2 não deveria estar à venda em seu estado atual.
Vamos começar com os bugs sutis primeiro. Os botões de seta não funcionam no menu principal, forçando você a usar controles analógicos. Não pressione nenhum botão enquanto o jogo estiver carregando.
Você poderia acidentalmente pausar enquanto estiver em uma tela de carregamento. Por que isso é possível?
Por falar nisso, esteja ciente de que você encontrará muitas telas de carregamento e elas durarão muito tempo. Por que este título 2.5D carrega mais lentamente do que Homem-Aranha 2?
Em partes significativas do jogo, você terá um NPC com você enquanto se desloca. Não são exatamente missões de escolta, já que seu companheiro não pode morrer, mas apresentam a maioria dos mesmos problemas.
Se você estiver chegando a algum lugar, terá que esperar que seu companheiro cruelmente lento o alcance.
Os NPCs frequentemente ficam presos ou às vezes simplesmente decidem que não estão mais seguindo você. Com a IA tão rudimentar, isso nunca deveria ter sido tentado.
Agora vamos aos bugs maiores. Mais de uma vez, fiquei preso em uma parede, forçando-me a carregar um save antigo, o que me custou horas de progresso conquistado a contragosto.
Veja, há um número limitado de pontos de salvamento e eles estão bem distribuídos.
É um estilo arcaico de design de jogo que provavelmente remete ao clássico de 1992, mas só consegue provocar frustração. É melhor deixar algumas coisas no passado.
Eu também caí no chão algumas vezes, caindo em um vazio negro. Em algum momento, eu esperava que o jogo continuasse assim e eu tivesse uma desculpa para não terminá-lo. Infelizmente, recarregar um save antigo resolveu o problema.
Perto das últimas horas Flashback 2, parecia que eu estava sendo punido intencionalmente.
A frequência de bugs aumentou e, eventualmente, o jogo nem se preocupou em me dar o próximo objetivo da missão.
Isso me forçou a procurar um jogo online para descobrir o que precisava fazer para finalmente encerrar essa provação. Estou tão feliz por ter tido um obscuro canal francês no YouTube para me ajudar porque o jogo com certeza não era.
Esse nem foi o momento mais ridículo. O auge da minha frustração atingiu quando o jogo estava me dando instruções incorretas ativamente. A imagem acima é um spoiler, mas não importa neste momento.
O importante é que ele me diga para pressionar o botão Direito. Isso é falso, devo pressionar o botão Para baixo.
Eventualmente, o problema foi tão grande que o texto na caixa de mensagem parou de aparecer.
No canal francês do YouTube, você pode assistir a uma luta desesperada da alma com esta parte por mais de 15 minutos.
Eles vão ao menu de controles para ver se perderam alguma coisa e até recarregam um arquivo salvo de muito antes várias vezes antes de perceberem o quanto foram enganados.
Algumas das falhas e erros parecem apenas falta de garantia de qualidade. A sequência reutiliza cegamente as mensagens do jogo, mesmo quando você perde por outros motivos que não a morte de Conrad.
O jogo está mentindo para você na imagem acima. Conrado não morreu. Você pode vê-lo parado bem ali.
Os objetivos da missão permanecem irritantemente na tela mesmo quando as cenas são reproduzidas, mas isso não é o fim da longa lista de bugs.
Durante as batalhas, se você pegar um item contendo texto ou ficar preso em algum diálogo, Conrad permanecerá congelado até que você tenha trabalhado todo o texto, deixando você vulnerável a ataques inimigos e sem meios de se defender.
Além disso, lembra daquele minijogo legal de hacking que mencionei? Flashback 2 eventualmente consegue estragar isso sobrepondo imagens e transformando a tela em uma bagunça visual, como você pode ver acima.
Basta jogar o primeiro jogo
Já se passaram décadas e Flashback não se tornou magicamente um jogo ruim. Você ainda pode comprá-lo no Steam por cerca de US $ 10, talvez menos quando estiver à venda. Garanto que você se divertirá melhor com ele do que com a sequência.
Levei 10 horas para chegar ao final Flashback 2, mas suspeito que poderia ter reduzido esse tempo para 5 a 6 horas se não fosse pelos bugs que frequentemente me forçavam a perder o progresso.
Não gostei muito e mal prestei atenção ao enredo porque não importava. Você não consegue se concentrar no enredo quando o jogo está tão quebrado.
Não posso, em sã consciência, recomendar isso. Seu tempo e dinheiro serão melhor gastos em outro lugar.