Ufouria: A Saga 2

Crítica: Ufouria: A Saga 2

Ufouria: A Saga 2 (PC (Revisado), Swicht, PS5, Xbox Série X|S)
Desenvolvedor: botão Alfa
Editora: Sunsoft
Lançado: 28 de fevereiro de 2024, 1º de março de 2024 (Switch)

Ufouria: A Saga, é um jogo de exploração fechado onde você viaja para encontrar novos amigos e habilidades para progredir em outras áreas. Está bem. É um sidescroller decente, embora um pouco desanimador e simples. No entanto, a sua personalidade tornou-o verdadeiramente memorável.

TerUfouria: A Saga apresenta quatro personagens que você pode alternar. O personagem principal é um pinguim chamado Hebe, mas foi alterado para um boneco de neve com o nome fantástico, Bop-Louie, na versão europeia. Ele foi acompanhado por O-Chan, uma pessoa vestida de gato, Sukezaemon, um fantasma de óculos escuros, e Jennifer, um pescador de águas profundas.

A configuração em Ufouria: A Saga 2 é um pouco diferente. Você ainda tenta montar seu grupo e desbloquear habilidades para avançar para novas áreas, mas o mundo do jogo tem um layout muito mais simples. Tudo se resume a uma área central inicial que se divide em níveis semi-aleatórios, principalmente lineares.

O objetivo dessas áreas é, normalmente, apenas chegar ao fim e talvez derrotar um chefe. As atualizações são distribuídas através de uma máquina de venda automática adjacente à casa de Hebe. Você procura por “latas Utsu” durante sua corrida, o que desbloqueia novos itens para compra. Então você gasta as moedas que coleta para realmente receber os itens, e além de conseguir os outros três personagens, é assim que você obtém as habilidades necessárias para chegar a novas áreas.

Mesmo quando a equipe encontra a necessidade de uma habilidade contextualmente por meio da exploração, ela é colocada na máquina de venda automática para ser comprada.

É uma abordagem estranha e quase insultuosamente simples de progressão em um jogo como este. Imagine se Samus tivesse que retornar à sua nave toda vez que quisesse instalar um novo item. De alguma forma, isso não me incomodou.

A história envolve um alienígena chamado Utsujin fazendo um pouso forçado na… Terra ou onde quer que seja. Eles começam a espalhar pedaços de geleia por toda parte, e essa geleia toma conta da cabeça das pessoas, talvez? O Ufouria a gangue realmente parece pensar que eles são nojentos e prefere que Utsujin não os deixe cair em seus piqueniques.

Durante o jogo, você apenas persegue esse alienígena. Claro, sempre que você os alcança, eles simplesmente voam até o confronto final. Você sabe como é.

É uma história simples para um jogo simples. O valor real da narrativa vem das interações dos personagens, nas quais se apoia fortemente. Pequenas esquetes começam constantemente. Às vezes, quando Hebe volta para casa, depois de um chefe, na entrada de uma nova área, ou toda vez você compra algo na máquina de venda automática, há uma troca curta.

Surpreendentemente, assim como a máquina de venda automática, isso não me incomodou. Não é novidade que isso ocorre principalmente porque muitas das interações são divertidas. Os próprios personagens são bizarros, assim como a maneira como eles interagem com seu mundo. Algumas delas parecem especificamente adequadas ao senso de humor japonês, mas a tradução para o inglês lida muito bem com isso. As esquetes nem sempre valem a pena, mas nunca achei suas interrupções constantes indesejáveis.

A questão principal com Ufouria: A Saga 2 é a sua simplicidade. Seus quebra-cabeças, progressão e até mesmo plataformas carecem de um toque de complexidade. Eu diria que parece um jogo de NES construído para os dias modernos, mas mesmo vanilla Ufouria te deu mais para mastigar.

Se há uma adição notável, é que os personagens conversam durante a travessia. De vez em quando, você receberá uma notificação de que alguém em seu bolso encontrou algo. Se você pressionar um botão rápido o suficiente, eles saltarão e lhe darão uma moeda ou um rolo de cocô. As instruções são fáceis de perder, mas as recompensas também não são normalmente importantes. É principalmente apenas um sabor para ajudá-lo a lembrar que se trata de uma equipe de personagens, e não apenas de um herói.

É tão amigável. Há muito pouca resistência. Talvez a Sunsoft tenha um público mais jovem em mente, mas pensei que as crianças hoje em dia apenas brincam Fortnite.

Independentemente disso, acaba funcionando bem. A estética tem uma aparência trabalhada, com os personagens e fundos tendo uma aparência de feltro agulhado com fios de fibra soltos aparecendo em todas as direções. A trilha sonora é alegre e fofa, e os inimigos têm uma tolice vazia. É adorável sem ser tão insípido quanto alguns desenhos animados voltados para crianças pequenas hoje em dia.

Ele também faz ótimos retornos de chamada e até faz referência às mudanças regionais feitas na versão europeia do Ufouria no NES, com Bop-Louie fazendo uma participação especial do tipo piscar e perder. Isso mostra muita reverência pela série como um todo. Não consegui encontrar nenhum cruzamento entre o desenvolvedor (Tasto Alpha) e a equipe por trás do original, mas é difícil dizer. Eles certamente fizeram isso por conta própria.

E isso geralmente é o Ufouria: A Saga 2 vibração. Independentemente de como você se sente em relação à falta de desafio e à simplicidade do design, não há realmente nenhum corte perceptível. Parece saber exatamente o que é. É um passeio curto (3-5 horas) através de uma ressurreição criada com amor de uma franquia antiga com muito potencial inexplorado.

Talvez não vá colocar fogo no seu mundo, mas se você tem alguma afeição por hebraico, então é uma homenagem que vale a pena. Mesmo que você não tenha a familiaridade prévia, sua facilidade, ritmo e peculiaridades significam que será, no mínimo, uma experiência confortável.

Para dizer de forma mais poética, Ufouria: A Saga 2 pode não ser um jogo para o seu cérebro, mas é para o seu coração.

Sair da versão mobile