Veja agora como surgiu o videogame e quem inventou!

como surgiu os videogames

Mergulhe na fascinante história de como o videogame, essa forma revolucionária de entretenimento, veio a existir. Desde suas humildes origens em laboratórios de pesquisa até se tornar uma das indústrias mais lucrativas e culturalmente significativas do mundo, a trajetória dos videogames é uma prova do poder da inovação e da criatividade humana.

Prepare-se para descobrir a jornada extraordinária que transformou uma simples ideia em um fenômeno global que cativa milhões de corações e mentes. Vamos explorar juntos como tudo começou!

A história dos videogames

Em 1972, o mundo testemunhou o lançamento do primeiro console de videogame, o Magnavox Odyssey, uma criação pioneira que marcou o início de uma nova era no entretenimento doméstico. Essa inovadora ideia partiu de Ralph Baer em 1966, motivado pelo desejo de desenvolver um dispositivo que pudesse interagir diretamente com a televisão.

O desenvolvimento culminou na “Brown Box” (Caixa Marrom) em 1968, o primeiro protótipo do que viria a ser o Odyssey. Ralph Baer rapidamente encontrou na Magnavox, uma subsidiária da Philips, o parceiro ideal para comercializar sua invenção. Apesar de suas limitações, como a incompatibilidade com diferentes tamanhos de telas de TV, uma biblioteca de apenas 29 jogos e a ausência de som, o Odyssey alcançou um sucesso notável para a época, vendendo 100 mil unidades a um preço equivalente a cerca de 550 dólares hoje.

Os jogos, devido à simplicidade dos processadores da época, eram basicamente em preto e branco e careciam de detalhes gráficos. Para adicionar cor e contornos aos jogos, os jogadores precisavam colocar filtros plásticos coloridos na tela, que vinham com os cartões de jogo. O Odyssey também vinha com dados, fichas de pôquer, dinheiro falso e cartões de pontuação, incentivando os jogadores a verem o console como uma espécie de jogo de tabuleiro digital.

Enquanto o Odyssey inaugurava o mercado de consoles, em 1977 surgiu o Atari, trazendo consigo suas próprias histórias fascinantes. Nolan Bushnell, que consertava máquinas de pinball enquanto estudava em Utah, deixou seu emprego e, junto com seu antigo colega Ted Dabney, embarcou na criação de um novo tipo de fliperama. O nome “Atari” foi adotado em 1972, após uma disputa de marca com uma construtora pelo nome original “Syzygy”, e no mesmo ano, eles lançaram “Pong”, um dos jogos mais emblemáticos da época.

À medida que a Atari evoluía, a ambição de seus fundadores crescia junto. Eles não queriam apenas criar fliperamas, mas levar essa experiência para as salas de estar. Em 1976, esse sonho começou a se tornar realidade com o lançamento do primeiro protótipo de console doméstico.

Nolan Bushnell, visionário por trás da Atari, percebeu o potencial de expandir o catálogo de jogos do console. Foi com essa visão que ele e Ted Dabney recrutaram um jovem Steve Jobs para desenvolver “Breakout”, que rapidamente se tornou um dos maiores sucessos da Atari.

1976 marcou também um ponto de virada para a Atari. Com Steve Jobs partindo para fundar a Apple e a necessidade de capital para investimentos futuros, Nolan Bushnell decidiu vender a empresa para a Warner. Esse movimento pavimentou o caminho para sucessos icônicos como “Pac-Man” e “Donkey Kong”, além de outros avanços tecnológicos que viriam a definir a segunda era da Atari.

Então, veio o Sega Mega Drive, introduzindo uma nova geração ao mundo dos videogames com seus cartuchos e um controle inovador. O console ganhou notoriedade por seus gráficos avançados, cores vibrantes e sons marcantes, destacando-se ainda mais com a criação de Sonic, o porco-espinho, principal rival de “Super Mario Bros” da Nintendo durante os anos 90.

A década de 90 foi um período de ouro para o Mega Drive, que manteve sua popularidade até enfrentar a nova concorrência do Playstation 1 da Sony. Com a chegada do Playstation, iniciou-se um novo capítulo na história dos videogames, com a Sony assumindo a liderança neste mercado competitivo.

A história tomou um rumo decisivo quando a Sony optou por inovar com jogos em CD, divergindo da Nintendo, que preferia manter os tradicionais cartuchos e fitas. Diante desse impasse, as duas gigantes seguiram caminhos distintos.

Em 1994, o Japão viu o lançamento do Playstation 1, a primeira incursão da Sony no mercado de videogames, competindo com consoles de gerações anteriores. Inicialmente, o público mostrou resistência em se adaptar aos gráficos avançados e ao design inovador do controle. No entanto, duas inovações se destacaram e mudaram o panorama dos videogames: o Memory Card e o Dual Stick.

O Memory Card oferecia a possibilidade de salvar o progresso do jogo, permitindo aos jogadores retomar a aventura de onde pararam. Embora a ideia não fosse inédita, sua implementação pelo Playstation 1 foi aprimorada, tornando-se um recurso indispensável para os jogadores.

Por outro lado, o controle Dual Stick foi rapidamente adotado pelo público, desempenhando um papel crucial no sucesso do console e influenciando o design de controles nas gerações futuras de videogames.

Com o Playstation 1, a Sony não apenas introduziu essas inovações marcantes, mas também enriqueceu o mercado com jogos que se tornariam lendários, como “Tomb Raider”, “Winning Eleven”, “Resident Evil” e “Crash Bandicoot”, solidificando sua posição como uma força dominante no mundo dos games.

Quem inventou o videogame?

A invenção do videogame é um marco histórico que não pode ser atribuído a uma única pessoa, mas sim a um grupo de pioneiros cujas inovações e ideias culminaram na criação dessa nova forma de entretenimento. Contudo, uma figura se destaca nesse processo: Ralph Baer, frequentemente chamado de “o pai do videogame”.

Na década de 1960, Ralph Baer, um engenheiro com visão de futuro, concebeu a ideia de jogos interativos que poderiam ser jogados na televisão. Sua persistência e inovação levaram ao desenvolvimento do “Brown Box” em 1968, o protótipo do que se tornaria o Magnavox Odyssey, o primeiro console de videogame comercialmente disponível, lançado em 1972.

Apesar da contribuição significativa de Baer, não se pode ignorar outros importantes contribuintes, como William Higinbotham, que criou “Tennis for Two” em 1958, um dos primeiros jogos eletrônicos, e Nolan Bushnell, fundador da Atari, que popularizou os videogames com o lançamento de “Pong” em 1972.

Portanto, a invenção do videogame é resultado do trabalho e da criatividade de muitos indivíduos ao longo dos anos, com Ralph Baer à frente, pavimentando o caminho para a indústria multibilionária que conhecemos hoje.

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